アキ日記

akiyoshiのblog。             主にMMOのプレイ記事など。

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Posted by akiyoshi on

BLESS オープンサービスプレイ中

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オープンサービス開始から、既に2週間以上が経過してしまいましたwブログ更新は忘れていたわけではなく、書くネタもあったのですが、プレイ優先でずっと後回しにしていましたwとりあえず、先週の土曜日だったかにレベル45到達して、メインクエストを現行仕様でいけるところまで完了。メインクエスト完了時に、レベル45到達済みで、スキルポイントレベル1の40%でした。それから、それまでほとんど触っていなかった採集やらをぼち...

BLESS 続・先行キャラクター作成

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前回の記事からちょこちょこいじって、最終的に出来たアクアエルフ♀がこちら。前回のものからそんなに変わっていないように見えるかもしれませんが、ほとんどの項目をいじってあります。身長は比較的低めで、全体的に細くしています。かなり満足な外形データに仕上がったぞ!あとは、ワールド内に降り立ったときにどの程度見え方が違うかというのがありますがwさらに、別キャラ用にもう1パターン作成。こちらは、髪型を変えて、身...

BLESS 先行キャラクター作成

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本日15:00から始まりました、オープンサービスのクライアントダウンロードと先行キャラクター作成!自分はCBT2クライアントをそのまま残していたので、差分アップデートだけで済みました。そして、お楽しみの先行キャラクター作成!アクアエルフのパラディンをメインキャラにすると以前から決めていたため、種族と職業はあっさり決定。しかし、カスタマイズはなかなか思っているようなキャラが作れずw少々上目遣い?な気もするが...

BLESS オープンサービス日程発表

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昨日のBLESS公式生放送で、オープンサービスの日程発表がありましたー!そして各メディアでも、BLESS日本運営プロデューサーである箕川学氏へのインタビュー記事が掲載されてます。4gamer.net記事:「オープンサービスが11月2日に始まるMMORPG「BLESS」日本運営プロデューサーの箕川 学氏に聞く。CBTから見えた課題と今後の展開について」Onlinegamer記事:「新作MMORPG「BLESS」のオープンサービスが11月2日より開始!CBT2の疑問...

BLESS CBT2

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BLESSのCBT2。あっという間に終わってしまいました。12日(木)15:00にサーバーオープンして、自分の知る限りサーバーダウンなどは無く、予定通り16日(月)12:00に終了。カーストラ攻防戦が開催されないというのが、15日(日)24:00の回にあったけども、CBTなんだしその程度なら、という感じですね。自分はCBT1と同様に、アミスタッドでパラディンをやってました。まずはレベリングとメインクエを進めつつ、CBT1からの変更点を確認して...

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